Chi sono

Foto di Paolo il giorno della laurea

Sviluppatore software appassionato, mi occupo di progettazione e sviluppo di soluzioni digitali moderne con un focus su applicazioni mobile e cross‑platform, in particolare con Flutter.

Sono interessato a tutto il ciclo di vita del software: dall’ideazione alla delivery, fino alla manutenzione. Lavoro con un approccio orientato alla Clean Architecture, allo sviluppo test‑driven (TDD) e alla scalabilità cloud‑based.

La mia formazione in ingegneria elettronica e informatica mi fornisce solide basi per affrontare anche progetti in ambito IoT e sistemi ibridi hardware/software.

Sono appassionato di Intelligenza Artificiale e Machine Learning, in particolare della loro integrazione con la ricerca operativa per la creazione di soluzioni intelligenti orientate all’ottimizzazione dei processi aziendali.

Il mio obiettivo è creare sistemi ben progettati, mantenibili e ottimizzati per l'uso dei dati, in grado di offrire reale valore all’utente finale.

Sono disponibile per impieghi, collaborazioni e progetti in Italia ed Europa, con base operativa a Forlì (Emilia-Romagna).

Vuoi conoscermi meglio?

Lingue Parlate

🇮🇹

Italiano — Madrelingua

🇬🇧

Inglese — B2

🇫🇷

Francese — Base

Tecnologie che conosco

Sviluppo mobile

Dart

Dart

Flutter

Flutter

Java

Java

Swift

Swift

Kotlin

Kotlin

Firebase

Firebase

Godot

Godot

Sviluppo web

Dart

Dart

Flutter

Flutter

JavaScript

JavaScript

PHP

PHP

HTML

HTML

CSS

CSS

Wix

Wix

Godot

Godot

Sviluppo desktop

Flutter

Flutter

Java

Java

C++

C++

C#

C#

Scala

Scala

Godot

Godot

I miei studi

Nel corso degli anni ho costruito una formazione solida e multidisciplinare, combinando competenze ingegneristiche e informatiche per affrontare lo sviluppo software da una prospettiva completa. Qui trovi i percorsi accademici che più hanno contribuito alla mia crescita.

Laurea Magistrale in Ingegneria e Scienze Informatiche

Alma Mater Studiorum Università di Bologna – sede di Cesena

LM‑32 • Laurea in Ingegneria Informatica

2024 – ...

In Corso

Con questo percorso magistrale voglio consolidare la mia capacità di progettare sistemi software solidi, scalabili e mantenibili nel tempo attraverso architetture evolutive. Intendo approfondire le pratiche di CI/CD e automazione della produzione, migliorare la comprensione e l’analisi dei processi aziendali per costruire soluzioni su misura, e integrare queste competenze con lo studio avanzato di AI, machine learning e ricerca operativa per sviluppare strumenti che supportino l’efficienza e la crescita aziendale.

Laurea Triennale in Ingegneria e Scienze Informatiche

Alma Mater Studiorum Università di Bologna – sede di Cesena

L‑31 • Laurea in Scienze e Tecnologie Informatiche

2019 – 2024

🎓 03/10/2024

Completati

Durante la triennale ho acquisito una formazione solida e completa sugli elementi fondamentali dello sviluppo software: dalla matematica e l’hardware, alla modellazione e gestione di basi di dati, fino allo sviluppo di applicazioni web, desktop e mobile. Ho affrontato lo studio delle principali tecnologie dal basso livello (come Assembly e Bash) fino ai linguaggi ad alto livello, ottenendo così una panoramica completa sull’intero stack di sviluppo.

Laurea Triennale in Ingegneria Elettronica per l’Energia e l’Informazione

Alma Mater Studiorum Università di Bologna – sede di Cesena

L‑8 • Laurea in Ingegneria dell’Informazione

2014 – 2019

Non Completati

Anche se non completato, questo corso mi ha fornito solide basi ingegneristiche: analisi matematica, fisica, chimica, elettronica analogica e digitale, segnali e campi elettromagnetici. Mi ha permesso di sviluppare una visione integrata tra software e hardware, comprendendo a fondo i meccanismi fisici ed elettronici alla base dei dispositivi digitali e il modo in cui i segnali si propagano e vengono elaborati nei sistemi informatici.

I miei corsi extra universitari

Il mio percorso formativo non si limita agli studi universitari. Ritengo fondamentale rimanere aggiornato in un settore in continua evoluzione, e per questo motivo seguo regolarmente corsi extra universitari. Questi mi permettono di approfondire tematiche specifiche, apprendere nuove tecnologie e affinare competenze avanzate che posso applicare direttamente nei miei progetti.

Flutter & Dart: S.O.L.I.D principles and Top Design Patterns

Flutter & Dart: S.O.L.I.D principles and Top Design Patterns

Piotr Paweska • Udemy

4 h • 2025

Completato

Applicazione dei principi SOLID per la progettazione di codice scalabile, manutenibile e testabile in Flutter e Dart. Implementazione pratica dei principali Design Patterns GoF per migliorare la flessibilità e riusabilità del software.

Flutter Advanced Course - Clean Architecture with MVVM

Flutter Advanced Course - Clean Architecture with MVVM

Mina Farid • Udemy

20 h • 2025

Sospeso

Un corso avanzato che mi ha insegnato a progettare app Flutter solide e scalabili seguendo i principi della Clean Architecture e il pattern MVVM a quattro layer. Ho costruito un progetto reale modulare con Melos, imparando a gestire le dipendenze, separare i livelli logici e rendere il codice facilmente manutenibile e testabile.

Master Mobile Game Development with Godot 4

Master Mobile Game Development with Godot 4

GameDev.tv Team, Kaan Alpar • Udemy

12 h • 2025

Completato

Un corso pratico per creare un videogioco mobile completo con Godot Engine, comprende gameplay, interfaccia, shop, salvataggi e pubblicazione su iOS e Android. Ho imparato a gestire l’intero ciclo di sviluppo di un gioco, dalle animazioni agli acquisti in-app, fino all’ottimizzazione per i dispositivi mobili.

Il mio percorso ti ha colpito?

Contattami subito: sono sempre pronto a nuove sfide e collaborazioni interessanti!

Paolo Pietrelli — Software Engineer